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  1. 2007.02.08 Skidrush 플레이 중에
  2. 2007.02.07 Supreme Commander Demo released
  3. 2007.02.05 Heavenly Star
  4. 2007.02.01 Supreme Commander
  5. 2007.01.30 Skidrush Update 2

Skidrush 플레이 중에

Games 2007. 2. 8. 17:31

이 센스 넘치는 팀명/팀원명을 보라..

버닝해서 달리고는 있지만 원체 플레이할 시간이 별로 없어서 15정도에서 정체중. 52찍은 사람을 봤다. 밥 먹고 스키드만 달리나? 싶을 정도. 레벨이 초반에는 눈깜짝할 새에 오르는데 중반 넘어 퀘스트 밀도가 떨어지면서 흥미도 조금씩 감소하고 경험치 증가율도 낮아지는 등등의 문제로 레벨업 속도가 점차 떨어지고 있다. 차도 가격이 비싸서 엄두를 못내고 있고..10000미토 준다는 말에 혹해서 PC방에 달려갈까 생각까지 하고 있으니.

좋은 차/좋은 파트에 대한 욕구가 커지게 되는데 퀘스트에서도 은근 질러대는 경향이 있고 배틀존쪽에서는 좀 더 심하다. 소위 말하는 차량빨이나 파츠빨이 슬슬 보이기 시작하는 듯. 능력이 출중하면 관계없지만 스프린트 레이스같은 코스에서는 능력만큼이나 장비가 중요해지는지라. 이렇게 동인을 만드는 것도 좋은데 격차가 너무 벌어지면 짜증나서 게임을 안하는 사람이 생길 수 있으니까 조절을 잘 해야 할 듯.

+) 손떼고 안하고 있던 레이시티는 그새 유료화에 들어갔다. 원체 잘 만들어둔 상태로 시작한지라 유료화 텀이 좀 짧은 것 같기도 하고. 잠깐이라도 다시 달려볼 생각.

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Supreme Commander Demo released

Games 2007. 2. 7. 13:41

Gamespot,GH 같은 사이트에 모두 업로드 완료. 용량은 약 1gb 정도지만 다운로드 속도가 상당히 느리다. 싱글 미션 몇 가지와 튜토리얼, Skirmish 맵 한개가 포함되어 있음. 테크트리도 제한되어 있다고 한다. 시스템 사양 체크나 게임 맛보기 정도로 사용할 수 있는 데모.

+) Gold가 사양이 너무 높은 터라 좀 조정되지 않았을까 싶었는데 불행히도 그런게 없다. 당분간은 제대로 플레이하기도 힘들 정도의 고사양 게임 목록에 올라와 있을 듯.
+) 한글판 발매길래 데모도 기대했는데, 오토런만 한글이 달랑 뜬다.-.-a
+) 한국 지도 모양 행성 어쩌고 이런거 한다고 게임 잘 팔리지는 않는다는거 알 때도 되지 않았나? 데모에는 보이지 않는다.
+) 현재 한정판 공구 중...이지만 일반판 정도로도 충분해 보인다.

지난번에도 이야기했듯 Full review는 발매 이후에.

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Heavenly Star

Music 2007. 2. 5. 00:34

Lumines 2 에 삽입된 [Heavenly Star]의 뮤직비디오. 경쾌하고 가벼운 음악이 여러번 듣기에 즐겁고, 더불어 비디오의 수준도 좋다. 얼핏 보면 로토스코핑인 듯 싶은데 로토스코핑만을 사용하여 만들어진 것 같지는 않은 듯. 음악과 잘 어울려 보고 있는 것만으로도 즐겁다.

+) 음악분류쪽이 나아보여서 이쪽으로.
+) 그러고보니 동영상 업로드 서비스가 참 많이 늘었다. 예전에는 계정찾고 Embed하고 언제 잘릴까 노심초사했었는데.. 요즘은 이렇게 편해지고 나니 저화질인게 신경쓰이고 있다.
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Supreme Commander

Games 2007. 2. 1. 10:16

이 장대한 스케일을 보라..
Full review는 발매 후에 한글판으로.
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Skidrush Update

Games 2007. 1. 30. 14:17

오늘 새 도시 맵과 퀘스트/퀵서비스 등이 업데이트. 음악 플레이어도 추가되었다. 전체적으로 참 잘 만든 게임인데 레벨이 오르면서 퀘스트 밀도가 떨어지는게 눈에 보였던게 단점. 그쯤 되면 차 하나 사고 말테다 이러면서 근성으로 플레이를 하게 되지만.. 이번 업데이트를 통해 일부 해소가 될 것으로 보인다. 레이시티쪽을 먼저 시작하면서 꽤 잘 만들었다고 생각했는데, 두 게임을 놓고 보면 Skidrush쪽이 좀 더 나아 보인다. 어쨌든 열렙모드.
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