'S.T.A.L.K.E.R'에 해당되는 글 2건

  1. 2007.03.21 S.T.A.L.K.E.R Gold 실행 2
  2. 2007.01.15 S.T.A.L.K.E.R on March

S.T.A.L.K.E.R Gold 실행

Games 2007. 3. 21. 11:40

Gold 버전. 불행히도 이유없이 튕기는 증상이 있어서 제대로 플레이 시작도 못해보고 있다. 패치가 나오지 않을까 싶기도 하고..

그래픽은 7년간 기다리는 동안 참 허망할 정도가 되어버렸고.. 맵이 어마어마하게 넓고 View distance가 긴 장점은 있지만 대신 8800에서도 제멋대로 프레임이 들쭉날쭉 뛴다. 은근히 고사양. 황량하고 을씨년스러운 분위기는 잘 나타나 있는 편인데, 슈팅으로서의 감각은 (지금까지는) 별로 안 좋다. 이거 액션이 아니고 RPG다...

한글판도 없는 주제에 자막도 없기 때문에 스토리 이해하면서 플레이하기는 꽤나 애로사항이 꽃필 게임.
게임 시작하면 Nvidia도 ATI도 아닌 ASUS 로고가 뜬다..조낸 웃었음.

:

S.T.A.L.K.E.R on March

Games 2007. 1. 15. 14:11


DNF와 함께 베이퍼웨어로 악명높은 S.T.A.L.K.E.R가 출시일을 07년 3월 22일로 확정.
제작 기간에 비해 좋은 반응을 얻기는 힘들 것 같다. 일단 분위기가 우중충한데 그래픽 수준마저 깔끔한 편이 되지 못해서, 첫인상으로도 사람들의 호감을 끌기가 어렵다. 엔진은 처음 제작 발표 당시에만 해도 나름대로 최신 기술들을 활용하고 있었지만, 제작기간이 너무 길어져버리는 바람에 특징으로 내세울 만한 것이 거의 없어져 버렸다.

게임플레이면에서의 혁신을 주장하고 있는데 싱글플레이를 마쳐봐야 알 수 있는 부분이라서 아직까지는 섣불리 말하기가 그렇다. 제작 기간 연장의 최대 주범이라고 하는데, 어떤 모양새일지 지켜보기 위해서라도 플레이는 해 볼 생각.

: